在大王不高兴中,塔纳托斯乃是古希腊神话里的死神,其母为黑夜女神。那么塔纳托斯的技术怎么样呢?下面就让咱们一起来看看大王不高兴塔纳托斯技术特点图鉴吧。
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塔纳托斯 | |
稀有度 | UR |
阵营 | 暗界 |
取得途径 | 不知道 |
生命 | A | 5250 |
进犯 | B | 525 |
防护 | S+ | 169 |
速度 | B+ | 95 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击损伤 | 150% | |
作用射中 | 0% | |
作用反抗 | 0% |
技术称号 | 技术定位 | 魂火耗费 | 技术冷却 | 技术作用 | 晋级作用 |
死魂收割 | 普攻 强化 | 无 | 无 | 塔纳托斯挥舞镰刀,对1名敌人形成110%的损伤,并有50%(+作用射中)的概率取得1个【魂灵】(【魂灵】:每具有1个则取得30%的防护力加成,最多可存在6个,不可被遣散) | 2级:作用触发率添加10% 3级:每个【魂灵】的防护力加成添加5% 4级:作用触发率添加15% 5级:每个【魂灵】的防护力加成添加5% |
亡灵回环 | 集体 | 5 | 无 | 塔纳托斯耗费掉身上的全部【魂灵】向敌人开释,对整体敌人进行3次进犯,每次形成塔纳托斯进犯44%的损伤(进阶:依据身上的魂灵数量形成额定损伤) | 2级:损伤量添加10% 3级:损伤量添加10% 4级:损伤量添加15% 5级:损伤量添加15% |
魂之盛宴 | 集体 嘲讽 | 无 | 4回合 | 塔纳托斯放出收割的死灵,对整体敌人进行8次进犯,每次形成塔纳托斯进犯19%的损伤,之后以60%(+作用射中)的概率给主方针者添加【嘲讽】减益作用,15%(+作用射中)的概率给副方针添加嘲讽减益作用,继续1个举动回合 | 2级:作用触发率添加5% 3级:作用触发率添加10% 4级:作用触发率添加10% 5级:作用触发率添加15% 6级:冷却回合数减1 |
亡灵回环(进阶) | 集体 | 5 | 4回合 | 塔纳托斯耗费身上的全部【魂灵】向敌人开释,对整体敌人进行3次进犯,每次形成塔纳托斯进犯44%的损伤,每个【魂灵】额定发生11%的损伤 | 无 |
以上便是小编为我们带来的大王不高兴塔纳托斯的具体技术特点介绍了,塔纳托斯的输出强弱与其身上的魂灵数量休戚相关,假如魂灵够多就能秒杀全部。