《蔚蓝战争》进阶攻略:机娘培育与推图思路
来源:7881软件网 时间:2023-04-23 11:21:05

本篇攻略仅以本人自己的游戏过程总结出来的,以供参考。攻略内容仅代表我自己的观点,如果有不对的地方欢迎指正,我会及时改正。目前仅适用当前测试,谁知道下次会不会改呢。

目前,游戏有7种类型的机娘,新人可能会因为机娘种类太多导致不知从何练起,那么我先来简单介绍一下各类型机娘的表现特点。

护卫:有独特的合击系统,同时反潜最高,我试过同样反潜装备的护卫和驱逐,护卫能对同一种潜艇造成40多伤害,驱逐只有20多(经过多次测试)。

驱逐:夜战伤害最高,对面高护甲敌人也可进入夜战轻松斩杀。

巡洋:目前来说,巡洋在游戏的表现并没有什么太大的亮点,因为巡洋的各项属性都太平衡了,太平衡了就代表了平庸,对比其他机娘没有突出的特点,在面对低甲敌人时候很好用,但是在高甲敌人面前一点用处都没有,到6图以后巡洋便开始乏力了,前期练级陪练还是很不错的。(也有例外,比如霍尔卡娜技能是几率帮助队友抵挡伤害并免疫这次伤害,在玩家之间很受欢迎)。

栖母:说句实话,栖母目前在游戏只能前期用用,虽然和航母一样能进行开幕空袭,而且吃的很少,但是伤害感人,搭载量十分少,对比之下,航母虽然吃的多了一点但是绝对给力。栖母的额外作用是能够反潜,但是收集一些玩家对栖母反潜的表现纷纷表示:打不中。

战机:制空最高,航空战必不可少的机体。

航母:能够进行开幕空袭,也是昼战最强的输出点之一。

堡垒:护甲血量最高、生存能力最高,昼战另一输出点。

关于巡洋和栖母说的最多,因为这两种机体在游戏中确实表现的不尽人意,就以战役图来说,我是不推介练这两种类型的机娘的。当然,我相信以后肯定会加强巡洋和栖母的,而且这游戏不可能只有战役地图,肯定会有季节活动图之类,到时候有巡洋和栖母带路,没有巡洋和栖母就要打N战或者很难进去BOSS之类的也说不定,所以不删档之后还是最好练一下这两种类型的机娘的。至于现在嘛,因为是删档测试我也就没练。

关于战斗的流程,包括我说的护卫的合击系统以及我下文所说的一些战斗之类的。在游戏主界面的右上角,有一个训练的标志,里面有详细的战斗过程详解,还请玩家们仔细看完里面的教程,看完一遍还不懂还可以继续看一遍的,到时候就懂了,我也就不在这里多叙述了,说起来太啰嗦了不如官方抓的重点好。

比较特殊的是,航母和战机的任务分配,航母要做的是全带轰炸机,因为战机本身是制空是很高的,是完全可以担任整个队伍的制空的,所以航母全带轰炸提升输出。什么?你问我战机的制空有多高?我只知道我一个战机在面对对面碧空2个金皮航母与两个蓝皮栖母,我方航母全带轰炸的情况下是制空优势。

机娘选择

首先我们来看看前期我们可以获取哪些机娘,我们在完成新手教程与前期的主线任务以后,可以获得护卫季青、宁小萌,驱逐楚晴、楚雨、航母卡旦妲、共5位机娘,然后签到三天可以领取航母程悦心。加上首充(6元即可)可以获得堡垒秦月儿,不想氪金也可以去捞,这个之后再说。还有一个动漫联动的角色,推介选择航母王舞和战机苏苏。以上便是陪伴新人前期之路的机娘。

在以上的机娘中,所有机娘都是可以作为主力在第一梯队作战的(季青、楚晴、程悦心是官方钦点的三女主,代表什么自己体会)当然并不推介宁小萌,不是因为宁小萌弱,恰恰相反,宁小萌的属性和技能都表明了她是一位很强力的机娘,只不过因为需要改造的等级需要足足80级,所以除了有爱,并不推介前期使用练级(至于练级有多难你们只需要进游戏体验即可)。

有很多人会去追求五星技能,实际上目前来说,五星机娘并没有用,因为五星机娘目前只是基础属性高,并不能改造也没有技能,所以我们还是选择能改造的机娘出来。当然是非洲的。

首先呢。

护卫:季青、可儿和佩里级。季青不多说,官方亲女儿,佩里级的四艘机娘呢,都是一星二星的机娘,可是她们四艘加在一起回非常厉害。佩里级的四艘机娘都能改造,改造的技能属于被动技能,四艘机娘在一起可以互相进行全方面的火力闪避反潜加成,十分给力。可儿的技能是增加全队的经验获取值,三级技能可提升全队伍9%经验加成,练级陪练的最好选择。

驱逐:楚晴、楚雨和金刚级四姐妹。楚晴也是亲女儿,楚雨和楚晴差不多,金刚级四姐妹在一起起到的作用和佩里级起到的作用差不多,不多累赘。

航母:程悦心、卡旦妲、王舞(动漫联动)。

堡垒:月儿、伊莎贝拉。

战机:菲雪、菲花、涂山苏苏(动漫联动)

以上是就是当前非洲人的战神们。。。。这些都是非常容易获取的并且实用性非常高的,其他的欧洲船只比如奥拉、席琳这些都只能建造出来。

海域攻略

-由蔚蓝航天观测局冥小夜@逗比是神 整理并提供。

目前游戏有8章地图,每张地图有4个小图,第四个小图为一个BOSS。

第一章:没什么好说的,瞎玩就能过去。另外注意的是,攻略过程中,机娘们带的补给是有限的,每过一个点就会减少20%油弹,油弹越少,伤害越低,以下带路以合理进入BOSS的方法来选择带路,并非只有一条带路。同时,再路线分歧如果两种带路都不满足会随机进入一条路线,所有有些带路并不一定会进入BOSS,只是会大概率进BOSS,如果遇到还请不要奇怪,这种是没有办法得事情。

第一章:

1-1:出征机体≥2。

1-2:驱逐为旗舰或者护卫为旗舰即可。

1-3:出征机体≤5或者6条船驱逐为旗舰。

1-4:出征机体≤4并且驱逐为旗舰。

第二章:

本章关卡首次出现了带有血条的BOSS,并且需要重复讨伐才能进入下一关卡,并且本次测试新增了BOSS战的玩法。在经过普通战斗流程之后就会进入BOSS战关卡,就是我上面所给的BOSS战图。进入BOSS战才开始真正的消耗BOSS血量,在此之前的前提条件是要在普通战斗流程中将BOSS攻击至大破。BOSS战的BOSS有不同的部位,玩家需要手动操作攻击不同的部位以此来消耗BOSS的血量,每个部位所受到的伤害都不同,(护卫、堡垒、巡洋在BOSS战中的伤害为炮击伤害,栖母、航母为轰炸伤害,战机、驱逐、潜隐为导弹伤害)将BOSS全部部位以后会获得主线任务的装备奖励。2-4BOSS破坏:头部吃轰炸、导弹伤害,双肩吃炮击伤害。

2-1:将一艘栖母设置为旗舰并且队伍所包含的驱逐数量≥2。

2-2:分为两种,一种将一艘堡垒设置为旗舰,会大概率走B点,然后可以进入BOSS。第二种是4驱逐2护卫的带路方法到达BOSS,因为BOSS有两个栖母所以还是推荐第一种带路。

2-3:队伍里面包含两艘驱逐,再带一艘护卫索敌即可轻松达到80直通BOSS

2-4:分为两种,第一种队伍≤79的,索敌≥100即可进入BOSS。第二种,队伍等级≥80,队伍包含3护卫即可进入BOSS。

第三章

3-4 BOSS打法 翅膀-轰炸 炮击 脚-导弹 炮击。

3-1:队伍中包含的驱逐≥2并且≤4,队长为栖母,非常大概率进BOSS,进不去请洗脸。

3-2:驱逐数量≥4,同时队长航速≥35。

3-3:索敌值≥130,看脸多一站还是少一站进BOSS(几率对半),或者全队最低航速≥32可以稳定2战进BOSS。

3-4:编队索敌≥130

第四章

BOSS打法 炮击打头和手 轰炸导弹肩膀。

4-1:出征机体≤4。

4-2:不带驱逐航母。

4-3:队伍包含驱逐并且队伍最低航速≥30。

4-4:1.编队等级≤195,队伍最低航速≥28并且总索敌大于等于172。

2.编队等级≥196,队伍6驱逐。

第五章

BOSS打法 头部吃导弹,手部以及手部被破坏后露出的部位吃轰炸和炮击,推图推荐2驱逐1护卫1战机2航母(推荐驱逐护卫35+航母战机45+)下路转中路 BOSS开轮型,开幕伤害很高,而且BOSS开幕玄学打航母。

5-1:队长航速≤28,并且总索敌大于等于170。

5-2:队

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