策魂三国周泰怎么样 武将属性技能图鉴一览
来源:7881软件网 时间:2022-06-04 10:34:42

lol手游移动版是一款好玩的MOBA手机游戏,也是风靡全球的MOBA经典之作的手游版,该游戏版本中是移动版,玩家可以随意游戏的。游戏完美保留了端游中英雄、地图、野怪、操作与等策略、战术、意识、配合经典元素的同时,还针对移动端平台特性进行了诸多调整,不仅加入了双摇杆操作,而且还重新设计了峡谷,让玩家在移动端也能重现峡谷战场5V5公平竞技对战的乐趣。

游戏特色

1、高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,绝对不输端游的水准。

2、绝对公平的竞技环境,竞技精神永不衰退,感受指尖的刺激绝伦。

3、原汁原味的沉浸体感,在召唤师峡谷中再度诠释你的热血澎湃。

4、丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀。

德莱文adc符文加点

荣耀行刑官-德莱文,是一个非常难操作的英雄,不是所有玩家都能熟练驾驭。德莱文的出装我们这里就不多做介绍,主要讲一下英雄联盟手游德莱文符文选择,手游的符文只有四项比较简洁,选起来也不用太过纠结。

lol手游移动版图片1

lol手游移动版图片2

方案1

征服者,打出征服者的效果并不难,遇事不决征服者。

风暴聚集,游戏时常越久,收益越大。

灵魂行者,追击敌人符文。德莱文本身没有太多位移和突进技能,减速抗性能起到一定的保护作用。

灵性猎手,优势局面收益不错。

lol手游移动版图片3

方案2

迅捷步伐,偏保守的符文,挺高不错的治疗与对线消耗。

凯旋,带来的回血效果有利于残血对拼。

泰坦猎手,击杀越来提供越多的韧性,如果对面控制、晕眩类技能多,泰坦猎手就比灵魂行者稍好。

甜食至上,前期补给,还能给钱,也是个遇事不决的符文。

德莱文不管前中后期都很强势,发育是第一要事,争取拿到你的第一个人头。

新版特性

【安卓版本2.5.0.5047中的新功能】2021年10月21日更新

2.5版本更新

Vol.1

新英雄

齐天大圣-孙悟空

邪恶小法师-维迦

披甲龙龟-拉莫斯

影哨-阿克尚

未来守护者-杰斯

皮城女警-凯特琳

这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

Vol.2

新皮肤

10月21日上架

神龙尊者系列皮肤包含:

驭风啸龙-易

玉境灵龙-卡莎

苍龙-艾希

魔龙-布兰德

圣龙-奥瑞利安·索尔

Vol.3

新增系统

① 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

② 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

③ 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

④上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

⑤10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

Vol.4

英雄调整

黑暗之女-安妮

【3技能:熔岩护盾】

冷却时从12/12/12/12调整到>>> 14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强。

无法对英雄分身使用。

【4技能:提伯斯之怒】

效果范围从 275 调整到 >>> 225。

基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360。

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300。

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减。

蛮族之王-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52。

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5。

初始额外攻速:20% → 10%。

【被动:战斗狂怒】

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)。

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15。

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)。

【1技能:嗜血杀戮】

每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

【2技能:蔑视】

减速幅度:30/40/50/60%→20/30/40/50%

【4技能:无尽怒火】

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

皎月女神-黛安娜

【被动:月银之刃】

对野怪造成110%伤害。

德邦总管-赵信

【被动:果决】

第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。

星籁歌姬-萨勒芬妮

【被动:星光漫射】

出生时自带2个音符。

魂锁典狱长-锤石

【1技能:死亡判决】

将目标拉近时,将无法穿过墙体。

盲僧-李青

【2技能:铁布衫】

效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。

仙灵女巫-璐璐

【3技能:帮忙皮克斯】

无法对英雄分身使用。

众星之子-索拉卡

【2技能:星之灌注】

无法对英雄分身使用。

雪原双子-努努和威朗普

【4技能:绝对零度】

在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。

闪现

英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。

英雄增强

光辉女郎-拉克丝

【4技能:终极闪光】

法强系数从 75% 调整到 >>> 85%。

麦林炮手-崔丝塔娜

【1技能:急速射击】

冷却时间从 19/18/17/16秒 调整到 >>> 18/17/16/15秒。

【3技能:爆炸火花】

冷却时间从16/15/14/13 秒调整到 >>> 15/14/13/12秒。

狂暴之心-凯南

【基础属性】

基础攻击力从 52 调整到 >>> 58。

【3技能:奥义!雷凯】

额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%。

不屈之枪-潘森

【4技能:大荒星陨】

冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80。

戏命师-烬

【2技能:致命华彩】

禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。

寒冰射手-艾希

【被动:冰霜射击】

减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%。

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%。

众星之子-索拉卡

【3技能:星体结界】

禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。

龙血舞姬-希瓦娜

【被动:龙族之怒】

对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%。

【2技能:烈火燎原】

每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75。

九尾妖狐-阿狸

【基础属性】

基础生命值从570 调整到 >>> 530。

成长法力值从 57 调整到 >>> 49。

【1技能:欺诈宝珠】

基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140

正义石像-加里奥

【2技能:杜朗护盾】

基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130。

铸星龙王-奥瑞利安·索尔

【基础属性】

基础护甲从 35 调整到 >>> 30。

【2星穹暴涨】

移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%。

爆破鬼才-吉格斯

【被动:一触即发】

基础伤害从:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160

调整到 : 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。

放逐之刃-锐雯

【1技能:折翼之舞】

基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90。

【3技能:勇往直前】

冷却时间从 9/8/7/6调整到 >>>10/9/8/7。

青钢影-卡蜜尔

【3技能:钩锁】

只有当命中英雄时才会停止和增加攻速。

酒桶-古加拉斯

【4技能:爆破酒桶】

冷却时间从80/70/60调整到>>>90/75/60。

基础伤害从200/300/400调整到>>>150/275/400。

雪原双子-努努和威朗普

【基础属性】

护甲成长从3.9调整到>>>3.5。

【1技能:吞噬】

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8%

表现优化

潮汐海灵-菲兹

优化了4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。

武器大师-贾克斯

新增被动的堆叠层数在血条下方显示。

优化了普通攻击动作的打击感

魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现。

涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现。

德玛西亚皇子-嘉文四世

优化了3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

暗夜猎手-薇恩

优化了普通攻击动作的打击感

蛮族之王-泰达米尔

优化了普通攻击动作的打击感

BUG修复

九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。

爆破鬼才-吉格斯

解决吉格斯2技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题。

放逐之刃-锐雯

解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。

商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG。

Vol.4

战场调整

①:调整惩戒击杀野怪金币提升20%

②:调整普通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒>>>105秒

调整击杀野怪金币收入

1:绯红印记树怪 :140>>>1302:进化版绯红印记树怪:220>>>180

3:苍蓝雕纹魔像:140>>>130

4:进化版苍蓝雕纹魔像:220>>>180

5: 暗影狼: 25>>>20

6: 大型暗影狼: 110>>>90

7: 迷你石甲虫: 10

8: 石甲虫: 30>>>20

9: 远古石甲虫: 85>>>60

10: 锋喙鸟: 35>>>25

11:绯红锋喙鸟: 80>>>60

12: 魔沼蛙: 165>>>130

13:峡谷迅捷蟹:120>>>100

调整峡谷先锋刷新规则

1:死亡后不再刷新>>>刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)2: 在720秒时消失

3:如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

调整峡谷先锋数值

1:对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000)>>> 1500+召唤者等级*50

2: 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1)>>> 70%当前HP

调整纳什男爵刷新规则

1:首次刷新: 600秒>>>780秒

2: 刷新间隔: 210秒

调整补助金币机制

1:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

2:开始时间:300秒>>>240秒

3:每秒金币:1g/s>>>2g/s

Vol.5

装备调整

1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件。

2、盈能效果可以一起触发。

Vol.6

系统优化

1:去除闪现进入草丛的渐隐效果

2:优化防御塔受击语音播报的音效语音

3:新增友方可见的复活甲/中娅时间进度条

4:优化表情***的点击区域大小

5:优化战斗内飘字字体的视觉表现

6:优化位移技能朝向,选择移动摇杆选项时,释放技能的逻辑

7:优化攻击辅助对新手默认开启

8:优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9:优化近战英雄普攻的搜敌范围

10:优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11:优化技能瞄准手感

12:优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13:优化商城推荐页的排序逻辑

14:优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15:优化个人名片布局

16:优化招募系统

17:优化好友推荐列表刷新逻辑

18:优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19:优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20:优化姿态的使用以及提示

21:优化楼层交换的视觉表现

22:优化对局结算流程:

23:新增峡谷宝典进度展示

24:新增召唤师技能显示

25:新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

26:优化MVP铭牌视觉效果

27:优化点赞视觉效果

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