《全民奇迹mu》:国民级产品是怎么炼成的
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 22:42:53

跟着手游商场的快速开展,各类手游产品遍地开花,产品类型的多样性造就了一个手游的大年代,站在移动智能硬件和移动网络高速开展的风口上,各类大型的手机网游在2014年不断涌现,各游戏大佬也纷繁打开圈地战。

2014年8月,伴跟着第十二届Chinajoy的举办,重度手游产品和IP聚集在了媒体的聚光灯下。由韩国网禅授权、天马时空和恺英网络联合开发的手游《全民奇观》作为首款大型的3D开放式场景ARPG手游更是引起高度的重视,2001年,《奇观MU》的推出创始了网游的新年代,那么《全民奇观》作为《奇观MU》移动端的复刻本,2014年会不会在手游范畴成为一款里程碑式的产品?不防一起来看看,这款产品的的研制之路。

全民奇观MU游戏开端界面

发掘潜在需求 超前商场一步

据了解,这款产品于2013年立项,而在上一年,占有国内手游商场的依然是休闲类产品和部分中重度的卡牌类产品,由于手游碎片化特征和智能硬件的局限性,业界并不看好重度产品。而在这个缝隙中,《全民奇观》则斗胆立项,并力求打造一款大型3D ARPG手游。

进入2014年,各大佬则不谋而合的竖起重度产品大旗,而《全民奇观》这款产品现在看来,超前商场半年。2013年,是手游快速开展的一年,卡牌火了,就扎堆卡牌,跑酷火了扎堆跑酷,整个商场堕入本钱和仿照的盛宴,导致产品同质化问题越来越严峻。但从上一年年末开端,跟着传统网游企业在手游范畴的发力,职业又呈现了新的拐点,他们为了寻求新的突破点,在产品精品化的趋势下,打造产品的共同性,这也是《全民奇观》诞生的一个先决要素。对此,天马时空CEO刘惠城曾在承受媒体采访时表明:“大型开放式场景即时战役3D ARPG的商场空档,给了发明共同性产品的时机。”

全民奇观MU游戏打架场景

一起,现在移动智能硬件的快速开展,为高质量的手游发明了条件,而这种条件,正是投合了用户的需求,用户自身有大型手游的需求,但现在来说仍是商场空白,商场急需一些共同的产品去引导用户的这种潜在需求。

重复打磨 铸就精品

十年前《奇观MU》作为大陆引入的第一款成功的3DARPG游戏高文, 在游戏用户头脑中留下了不可磨灭的形象。《奇观MU》在其时商场的成功,离不开3D特色、一起代抢先的美术、灿烂的流光配备。正是由于这些共同性,《奇观MU》创始了一个新的网游年代。

在现在的手游年代大布景之下,全体用户量级是端游年代的几十倍,乃至更多,但现在来说,整个手游商场还处在一个“短寿”的困局里,手游商场也急需《奇观MU》这样一款里程碑式的著作打破这种困局。

端游年代,一款产品从立项到上线,要阅历数年的打磨,乃至数次的回炉重造,而手游在曩昔一两年的进程里,开发进程只需要数月就能完结,乃至有些产品时刻更短,但跟着手游产品重度花加精品化趋势,光研制耗时一年多的产品也越来越多,《全民奇观》便是这样一款产品。

《全民奇观》通过一年多的精心打磨,对U3D引擎进行深度发掘,在现有硬件功能下,支撑端游质量的美术画面,在手机设备上完成了逾越端游《奇观MU》流光作用,比美动作游戏的动作特效和冲击感,并在不断的测验中完善更多的手机适配,力求打造一款真实的3D ARPG全民动作手游。

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