剑与远征送葬者的玩伴是谁 具体介绍798079
来源:7881软件网 时间:2022-06-01 08:40:00

龙武手游gm服是一款武侠角色游戏,在游戏中玩家将体验精美绝伦的游戏画面,同时让玩家可以更加自由的冒险,给你不断带来视觉的冲击。同时该版本为gm版玩家将获得游戏海量的资源和福利,非常的有趣。玩家们将成为游戏中江湖上的侠客,感受大侠们的爱恨情仇。同时,龙武在原本的基础上,还加入了成长型装备、多段跳跃、怒气逆战等多种全新的玩法,以及养成、休闲等特色元素。

游戏特色

龙武手游gm版

一、长安城再现,经典场景焕新颜

时光荏苒,端游中太多经典场景是组成我们江湖记忆中不可替代的部分,经常穿梭送往、有着数量最多npc的长安城;宛如人间仙境,山峦起伏流云飘荡的蝴蝶谷;黄沙漫漫大漠孤烟,商队车马萧萧的楼兰边境。这些你曾纵马飞驰其间的经典场景,是否还能唤起你的热血记忆?

二、轻功战斗,无视地心引力

在多数武侠手游中只能作为跑路和看风景的轻功系统,《龙武》手游也将其运用在战斗之中。除了常见的腾挪闪避、飞跃冲刺,职业间专属的轻功技能也让游戏战斗出现各种不可控因素。跳脱地心引力的轻功+无锁定战斗,在华丽流畅之余,也大大增加了《龙武》手游的自由度及操作性。

三、复刻端游,四大职业再聚首

职业是玩家在游戏中的分身,龙武系列五年间各色职业迭次登场,从一开始的真武到最新职业龙枪,在《龙武》手游中,这些承载玩家记忆的职业也将再次聚首!部分职业率先开启,骁勇善战的真武、呼风唤雨的玄宗、救死扶伤的灵心、灵动机巧的天羽,四大职业各展神威,任君挑选。

四、华丽依旧,时装坐骑炫出彩

脚驭上古神兽,身着羽衣霓裳,华丽非常的坐骑和时装系统是老玩家对龙武最赞不绝口的玩法之一。在手游中特色外观系统被全面保留升级,更全面创新时装坐骑种类,萌蠢如萌猪猪、大肥猫;炫酷如烈焰麒麟、琉璃冰鸾,作设计被带入到手游中,专门为手游设计,全新造型也将给玩家带来新的视觉冲击。

帮会系统

龙武手游gm版

【帮会建筑】

帮会地图中,建筑主要分为六个,分别是长生殿、战争坊、福利殿、瑰宝阁、主殿和研究院。其中最主要的三大建筑是战争坊、研究院以及福利殿。首先,战争坊是对帮会领主的活动起到关键作用的,而且帮众们可以在这里提高自己帮会的防御能力;其次是研究院,在这里玩家可以学习各种帮会技能来提升角色战力,从而使自己的游戏体验感更上一层楼;最后,帮众每天还可以去福利殿领取三次非常丰厚的帮会福利。

【帮会任务】

加入帮会不仅可以领取帮会福利、学习帮会技能,还可以通过帮会任务提升自己的等级。帮会的任务有很多,最主要的包括帮会传功,粮草先行活动以及帮会占领地活动等。及时完成帮会任务能够为自己提供任务材料和大量经验!

【帮会创立】

除了加入帮会,20级以上的玩家也能选择创建帮会做一帮之主。当然,在创立帮会需要大量的时间和精力去推动帮会的正常经营和维护升级。如果认为创建帮会是一件很辛苦的工作并且没有那么多的时间和精力,那么可以选择直接加入现有的帮会。

灵心职业

龙武手游gm版3

【灵心两大技能流派介绍】

灵心这个职业有两大技能流派,在《龙武》手游中玩家可以选择自己需要的流派进行战斗,两大流派分别是【弦歌】和【医仙】。弦歌是一个主输出和控制的流派,几个技能都有不错的伤害效果,而且兼具AOE能力。值得一提的是,弦歌流派拥有一个非常强力的控制技能——【樱卷】,这个技能能够禁锢目标2.5秒,在PVP和副本中都有着不错的效果。

医仙则是灵心的治疗流派,其强大之处在于不仅能够提供非常不错的回血效果,更能够复活身旁的队友,这个技能让灵心成为各大副本玩法中不可或缺的职业。同时,灵心的医仙流派还具有驱散负面效果的能力,在战斗中可以为队友提供最大程度上的后援保障。

【灵心通用技能解析】

灵心的两大通用技能【蹁跹】和【绝技轮回】,也是非常实用的两大技能,由于灵心的身板比较脆弱,【翩跹】能够瞬间清除自身所有负面状态并开启无敌,这让她在战斗中的续航大大增加。灵心的【绝技轮回】同样拥有无敌效果,这个技能还可以持续给身旁的队友恢复生命,并对敌人造成大量伤害。

更新内容

【安卓版本1.39.1中的新内容】2022年03月31日更新

【新增内容】

1、【灵兽玄石】新增一键穿戴、一键升级按钮,简化玄石穿戴、替换、升级操作步骤。

2、【邮件引导】为了新玩家能尽快熟悉游戏玩法,新增邮件引导功能,当玩家解锁新功能/玩法玩法时会发送一封邮件,邮件内会写出新功能/玩法的图标在游戏中的位置,点击【前往查看】可直接跳转至新功能/玩法的界面。

【功能优化】

1、【火攻粮营】调整了火攻粮营的贡献获取数值,贡献获得途径为:点燃粮仓100分,协助60分。抢夺火把20分,协助8分。击杀敌人10分,协助4分。距离目标25米范围内造成伤害或治疗的同阵营成员视为协助。

2、【决战雁门关】调整了决战雁门关的积分获取数值,积分获得途径为:击杀 玩家30+3n分,协助10+2n分,n为被击杀者≥2的连杀数。击杀元帅300 分,协助200分。击杀大将100分,协助60分。击杀士兵20分,协助10 分。距离目标25米范围内的造成伤害或治疗的同阵营成员视为协助。

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