铁血武林2是一款回合制武侠手游,国产武侠游戏发展到现在,诞生了很多优秀的作品,各具风格。《铁血武林》称不上优秀,但算是有自己的一些特色。二代在原一代的基础上更加强调了玩家间的互动,加入了双人武学,黑衣人装扮,江湖限量神兵等崭新的元素,希望能让游戏更贴近我们心目中的武林。画风复古的纯正武侠风手游,拥有原创的回合制战斗玩法,新颖的互动竞技玩法。
画风复古的纯正武侠风手游;
拥有原创的回合制战斗玩法;
全新模式的互动竞技玩法;
百般武学任意搭配的武学系统;
体验江湖传奇的人生奇遇系统。
【iOS版本 9.0.2 中的新功能】2019年10月20日更新
•当等级达到70级并且拥有至少3个境界7层的江湖金武时可进行高级自创;
• 高级自创需要放入境界7层且不重复的对应类型金色江湖武学秘籍 (已习得,非通用类型);
•当前通过高级自创得到的武学必定为2条出手效果,且出手效果可以从放入武学的出手效果中选择;
•高级自创的外功可以自由选择类型;
•通过高级自创得到的武学有数量上限,达到上限时无法进行高级自创,需要遗忘部分高级自创武学才能继续进行高级自创;
优化玩法【门派试练】机制:
•【门派试炼】重制为【阵营试炼】;
•取消了十个门派的限制,调整为“蓬莱阁”,“燕子坞”,“白驼山”三个阵营;
•玩家每周第一次进入游戏时会随机分配至其中的一个阵营,并进行挑战;
修复红武转换没有计算境界的BUG;
•之前玩家红武转换境界大于1会根据以下方案进行修复并补偿;
•最新红武兑换点数大于初始红武兑换点数的会把红武重置为初始红武并补偿相应的转换道具和红点;
•最新红武兑换点数小于初始红武兑换点数会补偿相应的红点;
【安卓版本9.0.41中的新功能】2018年09月21日更新
新增:
65-69级主线剧情;
神功录新增玄铁剑法、黯然销魂掌、 青龙偃月刀、 犽月流空四本红武预览;
千机阁兑换新增部分武学;
自创组合新增近期增加武学;
优化:
武学详情界面;
主线部分对白与NPC站位;
头像框与头像解锁时的提示;
调整:免疫、干扰、清除、驱散类BUFF机制优化;
逃跑时增加二次确认;
威力波动效果描述优化、延长/减少回合类效果描述优化;
部分界面层级显示;
修复:
修复【卸劲】只能触发一次的问题;
修复七日噩梦铜人巷查看模型层级错误的问题;
修复头像框【游侠】获取条件文本描述错误的问题;
修复华山论剑录像不能正常回放的问题;
修复大师系统没有正确增加战力的问题;
部分玩家不能正确获得宗师头像框的问题;
称号更换界面重复称号的问题;
70级刀武器模型染色显示不正常的问题;
第67噩梦铜人巷,NPC招式错误的问题;
每日奖励没有显示具体数量的问题;
铜人巷376关守关者武学重叠的问题;
部分招式文本未能显示完全的问题;
转换门派时头像没有默认修改为当前门派头像的问题;
全真女模型部分染色显示异常的问题;