光之守望正版

  • 类别:角色扮演
  • 版本:安卓/IOS
  • 大小:734.6M
  • 语言:中文
  • 更新:2024-05-05
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游戏简介

光之守望手游官方版是一款卡牌类mmo手游,游戏以魔兽为题材,运用卡牌的战斗模式呈现出来,让你感受不一样的魔兽世界;高清的游戏画面,炫酷的卡牌技能,新颖的boss模式,点燃你的战斗热血;喜欢的朋友快来下载体验吧!

光之守望游戏手机版简介

华丽视角丰富操作空间的对抗性游戏,多人副本精彩冒险全新对决旅程由你打造丰富刺激的对战旅程全新玩法模拟再度点燃战斗激情充满新意的画面与场景再度点燃激情,更有刺激性十足的对抗元素完美融入战斗无限激情点燃对决。

光之守望手游官方版下载

光之守望最新版特色

1、指尖微操,释放大招

2、自由地图,庞大副本

3、沙盒世界,等你来战

4、史诗魔幻,实时对战

游戏亮点

1、【多人团战】

支持2人团本、3人团本、15人团本,热血青春,重燃开荒岁月!一个全新的世界,等待着你的到来;

2、【卡牌与MMO的完美融合】

双重战斗模式,既满足普通战横版推图的乐趣,收集卡牌横扫更多关卡;也能尽享WOW般的BOSS战,即时战斗,通过策略走位与技能的把握完成对BOSS的击杀;

3、【创新BOSS战】

创新跑位移动方式,按住屏幕即可跑位,360度围绕BOSS旋转,操作方便,灵活跑位,既满足玩家手操乐趣,又规避了英雄乱跑与误操作的问题,体验酐畅淋漓的BOSS激战;

4、【史诗英雄技能】

每个英雄都有两个独特技能,手动释放技能,对BOSS进行嘲讽、控制BOSS朝向、打断BOSS核心技能、开启全团防御技能、驱散负面BUFF、全员加血等。海量技能,每个英雄都有独特策略,乐趣多多等你来探索。

光之守望利刃牛头怎么打

利刃牛头

光之守望利刃牛头怎么打说明

【阵容推荐】
2坦克 3治疗 10DPS
至少包含两个打断英雄
如果有黑骑士推荐使用黑骑士
【技能介绍】
1、普攻:
挥砍出闪电链攻击全队敌人,闪电链同样会对距离较近的其他队伍造成伤害
应对方式:
被攻击的玩家控制队伍远离其他玩家队伍,避免其他队伍受到伤害
2、弧光打击:
吟唱2.5秒后挥砍打出巨大的交叉闪电,对所有敌人造成大量伤害
应对方式:
该技能会连续释放两次,一定要安排好打断顺序
3、飞斧之刃:
蓄力一段时间后,对面前120度范围扇形区域内敌方单位造成伤害
应对方式:
移动躲避
4、旋转飞斧:
Boss会在场上不断召唤旋转飞斧围绕场地旋转,对碰到的敌方单位持续造成伤害
应对方式:
控制好和旋转飞斧之间的距离,尽量贴着队伍左侧的斧子,避免Boss释放飞斧之刃的时候没有空间躲避
释放需要长时间不可移动的技能时,提前和追击自己队伍的飞斧拉开一定的距离
5、致残打击:
蓄力后攻击敌方目标,造成大量物理伤害
应对方式:
该技能会连续释放两次,前排坦克开启减伤抵挡两次伤害,及时对承受伤害的单位进行治疗
如果阵营中其他队伍有黑骑士,可以用黑骑士吸引仇恨分担第二次伤害
【打法流程】
1、进入副本受到Boss闪电链普攻的队伍迅速远离其他玩家队伍。
2、Boss蓄力释放飞斧之刃时及时躲开其红色预警攻击范围,提前靠近追击自己的旋转飞斧,从而留出躲避飞斧之刃的空间。
3、队长分配好打断技能的轮流打断Boss的弧光打击。
4、一开始吸引仇恨的队伍注意在Boss连续两次弧光打击后,及时或提前开启前排坦克减伤抵抗接下来的两次致残打击,其他队伍注意及时治疗承受伤害的单位。
如果阵营中其他队伍有黑骑士,可以用黑骑士吸引仇恨分担第二次伤害
5、旋转飞斧会将战场最终切分为三块,注意承受Boss普攻伤害的队伍不要和其他队伍处于同一分割区域,避免Boss普攻闪电链给过多单位造成伤害,增加治疗的负担。
6、确认旋转飞斧不会对己方造成威胁的情况下进行输出。

光之守望哪些英雄比较强

光之守望的英雄分为火、水、雷、自然、光、暗六种属性,橙色英雄分为精英和普通
普通橙色英雄

光之守望哪些英雄比较强说明

精英橙色英雄

光之守望哪些英雄比较强说明

建议优先练的英雄

光之守望哪些英雄比较强说明

总结:英雄的组合 土豪看喜好,平民看抽的精英卡多少来决定练什么组合,哪个精英卡抽的多就练哪个精英,但是剑豪一定要先练(五人本跟十人本常用的输出)。

更新日志

v3.1.6版本

优化游戏

v2.5.0版本

主要更新内容:

【新增内容】-新增跨服功能:跨服虚空殿堂,与跨服玩家争夺殿堂神位,获得神位光环-新增切磋功能:与好友对战切磋,尝试更加丰富的阵容组合

【新增活动】-新增机关探宝活动:开启机关阵,抽取大奖-新增元素擂台活动:上阵英雄进行对战,获得元素徽章兑换稀有道具-以上活动类型将于后续周活动中开启

【英雄调整】-将混沌剑神的基础攻击间隔从2.0秒缩减至1.8秒-将太阳之子和月神之子的初始英雄资质调整为红色SS级,合成所需碎片由50个上调至100个 对已经将上述英雄晋升为红色SS级资质的玩家,将返还晋升所消耗的英雄和晋升水晶 对仍然持有上述英雄碎片的玩家,将获得等量的英雄碎片补偿

【优化内容】-无尽元素关卡战斗胜利后增加了自动进入下一关-调整了PVP模式战斗计算规则,战力差距过大将被压制部分属性-调整了PVP模式的胜负判定规则,当战斗超时后将以造成的总伤害量判定胜负-提升了混沌招募礼包的奖励内容

【BUG修复】-修复了公会建筑升级时扣除资金错误的问题

v2.3.0版本

sdk更新

v2.2.0 版本

正因为过于沉迷和好友一起下副本的感受,所以自从我开始做游戏之后,就有了初步的设想——做一个"躺在沙发上和好友一起下副本打BOSS"的游戏。蹉跎了很多年,很高兴虽然经历了各种跌跌撞撞,但我还是和我们团队的小伙伴们一起,实现了当年的那个设想,于是终于有了现在这个看着很俗(其实也确实的挺俗)的作品——《光之守望》。

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